Posts Tagged ‘juegos’

Publicado el: May 30th, 2014 por link, Sin omentarios

TorchLigth Español

Con dicho parche se puede jugar al título en Español.

Parche

Instruciones:

-Lo descomprimis en la carpeta de instalacion del juego steam\steamapps\…. sobreescribiendo , no os preocupeis que el archivo Torchlight.exe no es ningun crack ni nada es el oficial en español
-Tendreis dos carpetas:
-Translations la dejais tal cual
-Pak , entrais en ella y vereis otra que se llama media , bién pues esta media la seleccionais y la arrastrais encima del fichero pak.zip que está en la carpeta raiz del Torchlight (donde está el torchlight.exe) , lo que hará esto es meter dentro del pak.zip la carpeta media automáticamente

Esto lo he tomado de un forero en http://comscan.es/torchlight-steam-espanol-t423.html

Publicado el: May 5th, 2011 por link, Sin omentarios

videojuegos y musica

 

Cualquiera que tenga una mínima experiencia videojueguil sabrá que los grandes videojuegos vienen acompañados de grandes bandas sonoras… ¿Quién no ha tarareado alguna vez la melodía del Tetris? ¿O imaginado ser un héroe con la banda sonora de Zelda?

Pues para todos ellos que disfrutan con la buena música y los videojuegos va dedicado este post. ¡Disfrutadlos!

Empezaremos por uno de los grandes, el Tetris y su banda sonora. Creo yo que a la gente le gusta tanto por culpa de la cantidad de horas que gastamos intentando encajar las piezas. ¿O será simplemente que es buena?

 

 

Una banda sonora tan impresionante como es la de Zelda se tiene que disfrutar en todo su esplendor. Hacen falta más orquestas como la Play! Orchestra:

Conocido por pocos pero gracias al Smash Bros y la 3DS, Kid Icarus ha cogido fuerza, y hay que decir que su melodía es pegadiza… (Al principio suena raro, luego mejora, tranquilos)

Sabes que si haces algo, siempre habrá un japonés que lo haga mejor. ¿Qué te parece hacer la melodía y hasta los efectos de salto sólo con un violín? Pues este muchacho lo ha hecho. Con dos…

¿Qué me dirías si os dijera que con un poco de pericia y muchos golpes repartidos, se puede conseguir la melodía de Kirby a base de “FalconsPunches” del Smash Bros? Cómo no, otro japonés también lo ha conseguido:

He de reconocer que nunca he jugado a ningún Metal Gear (¡sacrilegio, sacrilegio!) pero qué queréis que os diga, con el toque que le da la Play! Orchestra, ¡todo suena tan bien…!

Y finalmente, otra mezcla explosiva, flauta travesera y beatbox, con un resultado de lo bueno, lo mejor:

Publicado el: April 3rd, 2011 por link, Sin omentarios
World of Goo


 

En esta ocasión tenemos bajo el foco de la crítica a World of Goo, uno de los títulos que más expectación han levantado a lo largo de estos últimos meses. En este sentido, este análisis se centrará en la versión que ha sido desarrollada para PC ya que, aunque el juego también tiene una versión para Wii, ésta ha sido retrasada en el mercado Europeo hasta principios de 2009. Dicho esto, quizás lo más extraordinario de todo lo ocurrido alrededor de este World of Goo sea el hecho de que todo el proyecto haya surgido bajo la batuta únicamente de dos amigos de San Francisco, Ron y Kyle, únicos miembros del estudio 2d Boy quienes, pese a tener cierta experiencia al haber trabajo en otras empresas del sector, este era su primer desafió personal.

== Experimentando con las ideas ==

Antes de comenzar a hablar del juego cabe señalar cómo ha sido su nacimiento, pues tiene una historia tras de sí. Todo comenzó a raíz de la publicación del “Experimental Gameplay Project”, un proyecto, valga la redundancia, que pretendía provocar una especie de tormenta de ideas acerca de la jugabilidad en los videojuegos. El requisito era que los participantes desarrollaran y publicasen su idea en un plazo de siete días. Entre los títulos expuestos en la web llamó poderosamente la atención de los visitantes uno llamado Tower of Goo, que consistía en una serie de bolas pegajosas que debíamos intentar unir entre sí para formar una torre que se mantendría o no en pie gracias a un excelente tratamiento de las físicas.

Esta pequeña demostración de la idea que tenían los chicos de 2d Boy tuvo un enorme éxito, lo cual animó a sus creadores a formar un pequeño estudio y desarrollar un título completo que girase sobre esta misma idea. Todo este ocurrió a principios de 2007, y es ahora, más de año y medio después, cuando por fin tenemos el producto final en nuestras manos listo para analizar.

== La corporación de los puzzles ==

Y bien, ¿qué es World of Goo? Pues estamos ante un título de puzles cuya mecánica de juego gira exclusivamente alrededor del uso de las bolas Goo, unas pequeñas criaturas que conoceremos a lo largo del juego y entre las que hallaremos una amplia variedad cada una con sus propias características físicas. A través de los cincos mundos divididos en varias fases que componen el juego, iremos conociendo la historia detrás de la “Goo Corporation”.

El objetivo inicial será llevar al mayor número posible de Goo hasta la tubería que marca el final de nivel teniendo en todos los casos un número mínimo que debemos alcanzar para dar por pasada la pantalla de forma satisfactoria, pero conforme avancemos en el juego veremos cómo los objetivos y obstáculos variarán notablemente. A lo largo del viaje encontraremos pistas de ayudas en forma de mensaje escritos por “el pintor de señales”, todos con un toque cómico y profundamente surrealista, pero que en el fondo aportan una pequeña idea relacionada con el nivel que tenemos ante nosotros.

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== PAGINA OFICIAL ==

http://2dboy.com/

http://worldofgoo.com/

== VIDEO ==

http://www.vandal.net/video/5846/world-of-goo-lanzamiento

http://2dboy.com/

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* PLATAFORMA: PC
* IDIOMA: ESPAÑOL
* GENERO: HABILIDAD-PUZZLE
* FORMATO: BIN-CUE
* TAMAÑO DEL BIN: 160 MB
* ARCHIVOS: RAR
* UNIDAD: CD-ROM
* FECHA DE SALIDA: 17-10-2008
* ESPACIO EN DISCO DURO: 100 MB
* NUMEROS DE DISCOS: 1
* NUMEROS DE JUGADORES: 1
* EDAD RECOMENDADA: 3+
* DESARROLLADO POR: 2D BOY
DISTRIBUIDO POR: 2D BOY

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== REQUISITOS DEL SISTEMA ==

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* SO compatibles: Windows ® XP o Vista
* Procesador: 1 GHz o más rápido
* Memoria: 512 MB de RAM
* Tarjeta de Video: Cualquier Tarjeta gráfica 3D de menos de 5 años
* Tarjeta de sonido: compatible DirectX 9.0c
* DirectX: ® Versión: 9.0c
* Espacio en disco: 100 MB
* UNIDAD: CD-ROM
* Perifericos: Teclado y Raton

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== NO LE HACE FALTA PARA NADA NI EL CRACK NI EL SERIAL ==

1. INSTALAR EL JUEGO.
2. TIENE UN PARCHE EN ESPAÑOL EN DESCARGAR YA SABEN LA MECANICA COPIAR EL CONTENIDO DEL MISMO Y PEGAR EN LA CARPETA (PROPERTIES) DEL JUEGO YA INSTALADO.
3. DISFRUTALO EN ESPAÑOL.
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DESCARGAR LOS LINKS DESDE AQUI